ARCHICAD BIM建模 第三部门
第十章 变形工具
1、变形体工具设置
2、创建变形体元素
3、编纂变形面
4、编纂变形体边
5、编纂变形体节点
6、编纂变形体子元素
7、布尔运算
8、特殊变形体号令
9、切分变形体元素
10、变形体元素——材质映射和对齐
11、将拔取对象转换为变形体
第十一章 洞口工具
1、设置
2、几何状态与定位
3、平面图和剖面图
4、符号和自界说设置
5、创建洞口
6、墙上的洞口
7、墙洞口
8、墙凹槽
9、壁龛
10、梁、板和网面上的洞口
11、位于复数元素上的单个洞口
12、凭据选择创建洞口
第十二章 创建对象
1、创建二维对象
2、创建三维对象
3、编纂自界说图库部件
4、自界说窗和门
5、创建自界说组件
第十三章 建模附加
1、RoofMaker
2、TrussMaker